重返未来:1999游戏槲寄生角色一览
重返未来:1999游戏已经正式上线,在这款游戏中,你将扮演一位不受“暴雨”影响的神秘学家,穿越不同时代和国家,与其他神秘学家合作,揭开“暴雨”的真相。相信不少玩家好奇槲寄生角色都有什么特性,接下来请看《重返未来:1999》槲寄生角色一览。
《重返未来:1999》槲寄生角色一览:
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——风入林
✦✧✧
【Attack】风在驱逐林中异客。
单体攻击,造成200%精神创伤
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【Attack】风在驱逐林中异客。有时,也会挽留。
单体攻击,造成200%精神创伤;使其陷入[石化]状态1回合
✦✦✦
【Attack】风在驱逐林中异客。偶尔,挽留得更久。
单体攻击,造成300%精神创伤;使其陷入[石化]状态2回合
神秘术Ⅱ——露渐白
✦✧✧
【Attack】白露与湿苔根植于此。
群体增强,使我方全体恢复率提升18%,受到伤害降低18%,持续2回合
✦✦✧
【Attack】白露与湿苔根植于此,他们不应伤害你。
群体增强,使我方全体恢复率提升24%,受到伤害降低24%,持续2回合
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【Attack】白露与湿苔根植于此,他们不应在林中伤害你。
群体增强,使我方全体恢复率提升30%,受到伤害降低30%,持续3回合
至终的仪式——林间,静默将至
林地茂盛之中环伺滋长。
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成350%精神创伤;若目标处于[石化]状态中,则延续1回合
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成450%精神创伤;若目标处于[石化]状态中,则延续1回合
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成500%精神创伤;若目标处于[石化]状态中,则延续1回合
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成533%精神创伤;若目标处于[石化]状态中,则延续1回合
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成566%精神创伤;若目标处于[石化]状态中,则延续1回合
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成600%精神创伤;若目标处于[石化]状态中,则延续2回合
洞悉传承——泥曝于野
洞悉Ⅰ 当敌方陷入[石化]状态时,解除其所有[增益]状态
洞悉Ⅱ 进入战斗时,抗暴率提升10%
洞悉Ⅲ 当地方进入[石化]状态时,使其激情-1
3.角色养成
基础数值
属性 评级 初始 满级
攻击 B+ 668 1836
生命 A+ 4945 10256
现实防御 A 371 770
精神防御 S 427 886
暴击技巧 C+ 236 490
特殊数值
属性 初始
暴击率 0%
抗暴率 5%
暴击创伤 150%
暴击防御 5%
创伤加成 1%
受创减免 4%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿 、6林娑典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、10林娑典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、16林娑典全章
4.角色立绘&档案
“或许在工业之梦结束的那日,没有人再会伐尽茂密的林海。”
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重返未来:1999游戏已经正式上线,在这款游戏中,你将扮演一位不受“暴雨”影响的神秘学家,穿越不同时代和国家,与其他神秘学家合作,揭开“暴雨”的真相。相信不少玩家好奇未锈铠角色都有什么特性,接下来请看《重返未来:1999》未锈铠角色一览。
《重返未来:1999》未锈铠角色一览:
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——公义
✦✧✧
【Attack】正如过往的千万次挥舞。
单体攻击,造成180%现实创伤;若击败目标,使自身激情+1
✦✦✧
【Attack】正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜。
单体攻击,造成250%现实创伤;若击败目标,使自身激情+2
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【Attack】正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜,生生不息。
单体攻击,造成450%现实创伤;若击败目标,使自身激情+3
神秘术Ⅱ——荣誉
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【Attack】某人目睹了太阳。
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤
✦✦✧
【Attack】某人目睹了太阳,光照耀着土壤。
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤;使自身激情+1
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【Attack】某人目睹了太阳,光照耀着土壤,于是山岩层峦叠起。
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤;使自身激情+
至终的仪式——公元七七八年后
亘古的号角声响起,英雄魂归故里。
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成400%现实创 伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成500%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成525%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成550%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成575%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成600%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角],自己额外获得一层[激昂号角]
洞悉传承——怜悯
洞悉Ⅰ 敌方每损失15%的生命,造成伤害提升10%
洞悉Ⅱ 进入战斗时,受到伤害降低8%
洞悉Ⅲ 敌方每损失15%的生命,无视防御提升10%
3.角色养成
基础数值
属性 评级 初始(min)
攻击 S 269
生命 S 1641
现实防御 A+ 126
精神防御 A+ 126
暴击技巧 A+ 221
特殊数值
属性 初始
暴击率 13.1%
抗暴率 0%
暴击创伤 156.3%
暴击防御 0%
创伤加成 0%
受创减免 0%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿、3林娑典残篇、3兽涎典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、5林娑典孤卷、3兽涎典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、8林娑典全章、3兽涎典全章
4.角色立绘&档案
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