天才少女报道宿命回响:弦上的叹息游戏奏者·钟
在《宿命回响:弦上的叹息》中,每一名奏者都有自己独特的个性与标签,而有一位奏者的标签却与众不同,她被定义为天才,她拥有弗朗茨·李斯特所创作的《帕格尼尼大练习曲》第3首升G小调之力,她便是奏者·钟。
《钟》原本是一首小提琴曲,20岁的李斯特在听到帕格尼尼的演奏后,深受震撼,决定将帕格尼尼的高超技巧应用于钢琴中,创作出属于自己的《钟》。但是由于难度极高,至今也无多少人能够完美演奏,据说现在广为流传的《钟》只是1851年完成的改编版。
从背景就能感受到那股浓烈的天才气息,奏者·钟亦是如此,自由不羁的天才不断追求着新的刺激,期待着众人的夸赞。但天才总是自负的,言辞中掩盖不住的自傲需要另一名天才才能驾驭。
你会是能够驾驭奏者·钟的天才指挥家吗?快来辛弗尼卡展现自己的独特魅力吧!
《宿命回响:弦上的叹息》是《宿命回响》IP企划下的一款古典音乐题材的本格RPG游戏,由广井王子担任原作,插画家LAM担任角色原案。游戏故事发生在“黑夜陨铁”入侵后的世界。为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,玩家将扮演“指挥家”,带领身体中寄宿着音乐之力的“奏者”少女们共同战斗。
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宿命回响角色主线好感度怎么提升?这里面的角色有很多,都会有单独的好感度,那么接下来就由小编来将宿命回响角色主线好感度的提升攻略分享在下方,有需要的可以来参考一下。
《宿命回响》角色主线好感度提升方法
1、1-2和小星星对话选择缔结契约。
2、和命运对话选择害怕。
3、和木星对话选择几乎都是靠命运。
4、和卡门对话选择触摸手。
5、和卡门对话选择能和你们一样我就安心了。
6、1-3和小星星对话选择是啊。
7、和木星对话选择没关系交给我们吧。
8、和卡门对话选择那也总比鲁莽好。
9、2-2和卡门对话第三次选择化妆品。
10、和木星对话选择饮料。
11、2-4对话选择你察觉到什么了吗。
12、对话选择即便如此我也要感谢你。
13、3-6和小星星对话选择你被她恶作剧了吗。
14、4-2选择打圆场。
15、4-6和尼古拉对话选择那还是做不到的吧。
16、5-3选择谢谢你过来打招呼。
17、5-4选择接近G弦上的咏叹调。
18、和小星星和卡门对话选择那样也好。
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