重返未来:1999游戏苏芙比角色一览
重返未来:1999游戏已经正式上线,在这款游戏中,你将扮演一位不受“暴雨”影响的神秘学家,穿越不同时代和国家,与其他神秘学家合作,揭开“暴雨”的真相。相信不少玩家好奇苏芙比角色都有什么特性,接下来请看《重返未来:1999》苏芙比角色一览。
《重返未来:1999》苏芙比角色一览:
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——三倍用量!
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【Debuff】危险大多藏在爬行者的齿间。
群体攻击,对2名敌方造成50%现实创伤,本次攻击无视目标100%防御;使其陷入[中毒]状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*50%的本源创伤
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【Debuff】危险大多藏在爬行者的齿间,但总有例外。
群体攻击,对2名敌方造成60%现实创伤,本次攻击无视目标100%防御;使其陷入[中毒]状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*60%的本源创伤
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【Debuff】危险大多藏在爬行者的齿间,但总有例外,瓶中之物更为致命。
群体攻击,对2名敌方造成80%现实创伤,本次攻击无视目标100%防御;使其陷入[中毒]状态4回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*80%的本源创伤
神秘术Ⅱ——浓缩精华!
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【Health】药效并不由剂量决定。
群体增强,使我方全体进入[持续治疗]状态2回合,每回合开始时,回复使用者攻击*70%生命
✦✦✧
【Health】药效并不由剂量决定,原始配方仍有提升空间。
群体增强,使我方全体进入[持续治疗]状态2回合,每回合开始时,回复使用者攻击*105%生命
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【Health】药效并不由剂量决定,原始配方仍有提升空间,只需一滴即可。
群体增强,使我方全体进入[持续治疗]状态3回合,每回合开始时,回复使用者攻击*130%生命
至终的仪式——把它们统统混合!
一瓶,一瓶,一瓶,一瓶,一瓶……
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成350%现实创伤;使场上全体角色的[中毒][持续治疗]立即结算
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成450%现实创伤;使场上全体角色的[中毒][持续治疗]立即结算
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成480%现实创伤;使场上全体角色的[中毒][持续治疗]立即结算
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成510%现实创伤;使场上全体角色的[中毒][持续治疗]立即结算
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成540%现实创伤;使场上全体角色的[中毒][持续治疗]立即结算
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成600%现实创伤;使场上全体角色的[中毒][持续治疗]立即结算
洞悉传承——天才淑女~
洞悉Ⅰ 施加的[中毒]状态持续回合+1
洞悉Ⅱ 进入战斗时,暴击防御提升15%
洞悉Ⅲ 施加的[持续治疗]状态持续回合+1
3.角色养成
基础数值
属性 评级 初始
攻击 A 684
生命 A+ 5079
现实防御 C+ 282
精神防御 A 352
暴击技巧 C 731
特殊数值
属性 初始
暴击率 5%
抗暴率 0%
暴击创伤 150%
暴击防御 5%
创伤加成 2%
受创减免 3%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿 、6林娑典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、10林娑典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、16林娑典全章
4.角色立绘&档案
“或许在工业之梦结束的那日,没有人再会伐尽茂密的林海。”
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重返未来:1999游戏已经正式上线,在这款游戏中,你将扮演一位不受“暴雨”影响的神秘学家,穿越不同时代和国家,与其他神秘学家合作,揭开“暴雨”的真相。相信不少玩家好奇未锈铠角色都有什么特性,接下来请看《重返未来:1999》未锈铠角色一览。
《重返未来:1999》未锈铠角色一览:
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——公义
✦✧✧
【Attack】正如过往的千万次挥舞。
单体攻击,造成180%现实创伤;若击败目标,使自身激情+1
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【Attack】正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜。
单体攻击,造成250%现实创伤;若击败目标,使自身激情+2
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【Attack】正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜,生生不息。
单体攻击,造成450%现实创伤;若击败目标,使自身激情+3
神秘术Ⅱ——荣誉
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【Attack】某人目睹了太阳。
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤
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【Attack】某人目睹了太阳,光照耀着土壤。
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤;使自身激情+1
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【Attack】某人目睹了太阳,光照耀着土壤,于是山岩层峦叠起。
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤;使自身激情+
至终的仪式——公元七七八年后
亘古的号角声响起,英雄魂归故里。
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成400%现实创 伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成500%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成525%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成550%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成575%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成600%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角],自己额外获得一层[激昂号角]
洞悉传承——怜悯
洞悉Ⅰ 敌方每损失15%的生命,造成伤害提升10%
洞悉Ⅱ 进入战斗时,受到伤害降低8%
洞悉Ⅲ 敌方每损失15%的生命,无视防御提升10%
3.角色养成
基础数值
属性 评级 初始(min)
攻击 S 269
生命 S 1641
现实防御 A+ 126
精神防御 A+ 126
暴击技巧 A+ 221
特殊数值
属性 初始
暴击率 13.1%
抗暴率 0%
暴击创伤 156.3%
暴击防御 0%
创伤加成 0%
受创减免 0%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿、3林娑典残篇、3兽涎典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、5林娑典孤卷、3兽涎典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、8林娑典全章、3兽涎典全章
4.角色立绘&档案
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