重返未来:1999游戏星锑角色一览
重返未来:1999游戏已经正式上线,在这款游戏中,你将扮演一位不受“暴雨”影响的神秘学家,穿越不同时代和国家,与其他神秘学家合作,揭开“暴雨”的真相。相信不少玩家好奇星锑角色都有什么特性,接下来请看《重返未来:1999》星锑角色一览。
《重返未来:1999》星锑角色一览:
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——洗洗耳朵
✦✧✧
【Attack】他们费心猜测其中深意。
单体攻击, 造成200%精神创伤
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【Attack】他们费心猜测其中深意,是某曲名篇,是一瞬喧嚣?
单体攻击 , 造成300%精神创伤
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【Attack】他们费心猜测其中深意,但我,只是随便弹弹!
单体攻击 , 造成500%精神创伤
神秘术Ⅱ——晒晒眼睛
✦✧✧
【Attack】他们企图直视太阳。
群体攻击 , 对2名敌方造成150%精神创伤
✦✦✧
【Attack】他们企图直视太阳,徒劳之举。
群体攻击 , 对2名敌方造成175%精神创伤;暴击时,使其激情-1
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【Attack】他们企图直视太阳,徒劳之举,还是遮住双眼吧!
群体攻击 , 对2名敌方造成275%精神创伤;暴击时,使其激情-2
至终的仪式——狂欢与不眠夜
星光和音符狂欢着,
今夜,我是它们的国王!
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成300%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态1回合
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成300%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成350%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成400%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成450%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成500%精神创伤,使我方全体进入[躁动摇滚]状态2回合
洞悉传承——听听新玩意儿
洞悉Ⅰ 当本回合未行动时,回合结束进入[心痒难耐]状态
洞悉Ⅱ 进入战斗时,暴击创伤提升15%
洞悉Ⅲ 暴击时,激情+1
3.角色养成
基础数值
属性 评级 初始 洞悉Ⅲ
攻击 S 802 5938
生命 B 3564 26395
现实防御 B 301 2226
精神防御 A+ 391 2893
暴击技巧 A 495 5938
特殊数值
属性 初始
暴击率 5%
抗暴率 0%
暴击创伤 155%
暴击防御 0%
创伤加成 5%
受创减免 0%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿、6星升典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、10星升典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、16星升典全章
4.角色立绘&档案
“人生就像摇滚一样,跳着扭扭舞,大摇大摆地向前跑就够了!”
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重返未来:1999游戏已经正式上线,在这款游戏中,你将扮演一位不受“暴雨”影响的神秘学家,穿越不同时代和国家,与其他神秘学家合作,揭开“暴雨”的真相。相信不少玩家好奇未锈铠角色都有什么特性,接下来请看《重返未来:1999》未锈铠角色一览。
《重返未来:1999》未锈铠角色一览:
1.角色信息
2.角色技能
神秘术Ⅰ——公义
✦✧✧
【Attack】正如过往的千万次挥舞。
单体攻击,造成180%现实创伤;若击败目标,使自身激情+1
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【Attack】正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜。
单体攻击,造成250%现实创伤;若击败目标,使自身激情+2
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【Attack】正如过往的千万次挥舞,尽日穷夜,生生不息。
单体攻击,造成450%现实创伤;若击败目标,使自身激情+3
神秘术Ⅱ——荣誉
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【Attack】某人目睹了太阳。
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤
✦✦✧
【Attack】某人目睹了太阳,光照耀着土壤。
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤;使自身激情+1
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【Attack】某人目睹了太阳,光照耀着土壤,于是山岩层峦叠起。
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤;使自身激情+
至终的仪式——公元七七八年后
亘古的号角声响起,英雄魂归故里。
lv.1 群体攻击,对敌方全体造成400%现实创 伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.2 群体攻击,对敌方全体造成500%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.3 群体攻击,对敌方全体造成525%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.4 群体攻击,对敌方全体造成550%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.5 群体攻击,对敌方全体造成575%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角]
lv.6 群体攻击,对敌方全体造成600%现实创伤;若击败任意目标,则使我方全体获得1层[激昂号角],自己额外获得一层[激昂号角]
洞悉传承——怜悯
洞悉Ⅰ 敌方每损失15%的生命,造成伤害提升10%
洞悉Ⅱ 进入战斗时,受到伤害降低8%
洞悉Ⅲ 敌方每损失15%的生命,无视防御提升10%
3.角色养成
基础数值
属性 评级 初始(min)
攻击 S 269
生命 S 1641
现实防御 A+ 126
精神防御 A+ 126
暴击技巧 A+ 221
特殊数值
属性 初始
暴击率 13.1%
抗暴率 0%
暴击创伤 156.3%
暴击防御 0%
创伤加成 0%
受创减免 0%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿、3林娑典残篇、3兽涎典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、5林娑典孤卷、3兽涎典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、8林娑典全章、3兽涎典全章
4.角色立绘&档案
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